Neler yeni

HOŞ GELDİNİZ.. DONANIM DESTEK DRIVER ANAKART PROGRAM WINDOWS MacOS LINUX

Formumuzdan Yararlanmak İçin Lütfen Üye Olunuz..

AMD FSR 3.1, Rakiplerinin Gerisinde Kaldı

Smartsis Çevrimdışı

Smartsis

Donanım Destek
Yönetici
** Bilişim Uzmanı **
8 Haz 2024
8,510
4,325
3,424
1720069469168.png

Yapılan onca iyileştirmeye rağmen AMD FSR 3.1, görüntü kalitesi açısından NVIDIA DLSS 3.7 ve Intel XeSS 1.3 gibi teknolojileri hâlâ yakalayamadı.

1720069483541.png

DF Direct Weekly yayınının son bölümünde konuşan Digital Foundry’deki uzmanlar, AMD’nin yeni FSR sürümünü deneyimleme fırsatı bulduklarını söyledi. Görüntü kalitesine yönelik iyileştirmeler yapıldığına değinen uzmanlar, tüm bunlara rağmen yine de FSR 3.1’in, NVIDIA DLSS ve Intel XeSS teknolojilerinden bir hayli uzak olduğunu vurguladı. Sebebinin ise FSR teknolojisinin piksel kenarlarını yumuşatmaya çalışmasından kaynaklı olduğunu sözlerine eklediler.

Horizon Forbidden West gibi hareketli oyunlarda ise FSR’den kaynaklanan çamurlaşmaya diğer oyunlara nazaran daha çok rastlıyoruz. Hâliyle bu tip oyunlarda FSR’nin kusurları gözümüze daha çok batıyor.

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.

AMD FSR 3.1 ile henüz düzeltilememiş olan bu sorunlar, MxBenchmark PC tarafından hazırlanan karşılaştırma videosunda çok net bir şekilde görülüyor. Bunlara ek olarak AMD FSR’de yapılan en önemli değişikliğin, Frame Generation’ı tüm kartlarda kullanma imkânı olduğu söyleniyor. Normalde NVIDIA’nın RTX 4000 serisinden önceki kartlara destek vermediği bu özellikten yararlanamayan kullanıcılar, FSR sayesinde bundan mahrum kalmıyor.

To view this content we will need your consent to set third party cookies.
For more detailed information, see our cookies page.

AMD FSR 3.1 Mart ayında duyurulmuştu.
Amerikalı mikroçip şirketinin FSR’yi bir adım daha öne nasıl taşıyacağı ise merakla bekleniyor.
 
shape1
shape2
shape3
shape4
shape5
shape6
Üst